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模式介绍

占领模式



    红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。

   
1.     玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;
    2.     目前占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前占领模式默认回合数为3回合;
    3.     在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;
    4.     当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得最终胜利;
 

    


 

团队竞技模式



    团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

   
1.     玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;
   
2.     目前团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;
   
3.     该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
 


 

 

歼灭模式



    以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。
   
   
1.     玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;
   
2.     目前歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;
   
3.     该模式下,以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方没有分出胜负,则为平局;

 


 


 

推车模式



    双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。
   
1.    玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;
   
2.     目前推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;
   
3.     双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局;
   
4.     如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:

    a)把小车推动越多的一方为胜利方;
    b)在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;
   
c)在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。
 

 

    
 

    

刀战模式   

    此模式下红蓝双方都只能使用近身武器,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

   
1.     家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;
   
2.     目前刀战模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50100150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置
   
3.     该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方

 

 


 


 

BOSS战模式
    1.BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。
    2.游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。
    3.每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。

 

 

 

    
 

英雄模式
    1.在此模式下玩家依然分为红蓝两队进行近身武器对战。
    2.但是有别于普通刀战的是,每队会随机有一位玩家获得一把枪,获得枪的玩家简称本队的英雄。
    3.本队玩家需要保护其英雄不被杀死并且去击杀对方英雄,从而获得胜利。

 

 

 

    
 

爆破模式
    1.爆破模式分为两大阵营:红方和蓝方。游戏开始前在游戏房间内玩家根据自己的喜好选择所属阵营,游戏一旦开始在途中不可更改阵营。
    2.每局游戏开始后,蓝方的目的是在地图中的固定地点安置炸药并使其引爆,而红方的目的是阻止蓝方埋雷。
    3.达成胜利条件的一方可获得一回合的胜利,最后结算获胜回合数较多的一个阵营取得这次游戏的胜利。

 

 

 

    
 

末日进化模式


 1.玩家每4人中有1人变身为机甲BOSS与其他玩家对抗。

 2.其他玩家可以拾取箱子变身为各种小机甲或炮台与BOSS对抗。

 

     

 

道具战模式


 1.玩家分为红蓝两个阵营,类似团队竞技进行对抗。

 2.双方都可以通过拾取道具增加BUFF或给地方施加DEBUFF。

     


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《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。

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